Dirilis Soundtrack Halo War 2 + Ulasan Singkat Inti Game


Tekno News- Kemungkinan kebanyakan orang yang memainkan game pertama meminta yang lain, analogi bukan dengan tujuan menghina pengembang. Pertandingan pertama terjual lebih dari 2 juta eksemplar.

Ada banyak kegembiraan dan acara khusus banyak diadakan untuk merayakan peluncuran pelepasan Halo Wars 2. Itu hampir tujuh bulan yang lalu dan kelihatannya seperti Halo penggemar akan mendapatkan kejutan yang menyenangkan bulan ini dalam bentuk soundtrack ditekan dalam wax baru mendarat di ritel Amazon- rekomendasi akun Twitter Major Nelson .

Halo Wars 2: Ultimate Edition dirilis, itu tidak pernah memasukkan penambahan nyata seperti seni fisik atau sebuah soundtrack. Tapi jika Anda seorang penggemar dari permainan dan ingin memanjakan diri, Anda selalu memiliki pilihan untuk membeli CD audio digital atau fisik dari soundtrack sekitar waktu peluncuran permainan. Bagi mereka yang pengumpul, Anda mungkin ingin untuk melihat di rilis vinil, karena menawarkan menekan bagus di edisi terbatas indah warna marmer merah.

Jika Anda tertarik untuk memiliki edisi vinil soundtrack, Anda dapat membelinya di Amazon Store untuk $34,99. Anda juga akan mendapatkan salinan album MP3 gratis untuk mendengarkan sementara waktu menunggu pengapalan order soundtrack meluncur ke rumah Anda.

Mari kita mulai dengan mode cerita inti Halo Wars 2's, yang pada sebagian besar, membosankan?. Tentu, kontrol menyelesaikan pekerjaan, tapi sebagian bekerja karena permainan tidak banyak bertanya, dengan misi linier dan pertemuan musuh sederhana. Semuanya terasa seperti remake HD dari RTS tahun 90an yang sangat tua, jenis yang penuh dengan misi dimana Anda hanya bisa berjalan sekelompok unit dari titik ke titik yang digiling rendah melewati setiap gerombolan musuh yang Anda temui di sepanjang jalan.

Ini adalah prestasi yang mengesankan, tapi kegembiraannya singkat, karena untuk mengendalikan permainan, Halo Wars 2 - dan khususnya kampanyenya - telah melepaskan RTS sedikit terlalu telanjang.

Ada banyak real-time di Halo Wars 2 , tapi tidak banyak strategi. Hal-hal paling berat yang akan Anda minta untuk direnungkan adalah urutan mana Anda akan membangun bangunan dan kapan Anda akan memanggil kekuatan pendukung (seperti regu ODST, yang dapat Anda lihat terjatuh di bawah, dan serangan rudal), jika tidak berkembang di Permainan biasanya terdiri dari bangunan sekelompok unit lalu melemparkannya ke arah musuh.

Major Nelsonf Petanya kecil dan sempit, sehingga Anda jarang mendapat kesempatan untuk mencoba taktik seperti mengapit, dan strategi apa pun yang bisa Anda kembangkan seputar sumber daya dicabuti dengan cara permainan menangani mereka, karena Anda cukup membangun bangunan yang menghasilkannya di dalam basis Anda.

Ada beberapa pengecualian yang glorious meskipun, beberapa misi di mana, mungkin menyadari di mana kekuatan dalam kedua desain permainan dan lisensi terbengkalai, Halo Wars 2 menyerah pada gagasan bahwa ini adalah RTS yang dilubangi dan malah mencari sesuatu yang lebih dekat. Untuk menara pertahanan.

Pada misi ini, di mana Anda ditugaskan untuk membela seseorang atau basis melawan gelombang orang jahat yang masuk, ini adalah ledakan. Musuh menyerang jalur, Anda memiliki poin pada peta di mana Anda bisa membangun menara, maka Anda harus berlomba mengaitkan kesenjangan dalam pertahanan Anda dengan unit. Semuanya bagus tentang permainan yang ada di sini, dengan kontrol kamera "gertakan" dan sistem pengelompokan unit bekerja dengan luar biasa, dan inilah satu-satunya saat kampanye terasa benar-benar exciting .

Sisa waktu, meskipun, itu hanya ... kusam, sebuah prosesi kerja sibuk dan unit-marching yang tampaknya lebih berniat untuk melayani sebagai tutorial multiplayer (menjelaskan secara rinci setiap jenis unit baru yang diresmikan sepanjang perjalanan misi) Daripada sebagai kampanye standalone yang serba ketat.

Sebagian besar kampanye Halo Wars 2' - tujuh bulan lalu game diluncurkan untuk Xbox One, juga , dengan versi PC Windows 10. Versi PC tentu saja terlihat sedikit lebih bagus, dan memiliki dukungan mouse & keyboard, yang should membuat permainan menjadi lebih mudah. Aneh, saya dengan cepat menemukan diri saya kembali ke control pad, bukan hanya karena saya sudah terbiasa dengan hal itu mulai dari Xbox One, tapi karena Anda bisa mengatakan ini adalah permainan- Seperti, katakanlah, sPort games di PC -secara khusus dirancang untuk itu.

Tentu, mouse dan keyboard secara teoritis memungkinkan kontrol yang lebih cepat dan tepat, namun ini adalah permainan yang dirancang dari bawah ke atas - dari peta ke AI-dengan pengendali dalam pikiran, jadi bermain di PC bukanlah pengalaman transformatifnya. Bisa saja platform itu punya versi permainannya yang unik. Ada beberapa keuntungan, seperti pengelompokan unit dan pilihan unit yang lebih tepat di tengah pertempuran, tapi cara Anda menyapu kamera dan membangun unit / kekuatan penggunaan bekerja lebih cepat pada pengendali.

Kemampuan Halo Wars 2's untuk dimainkan di Xbox One dan PC adalah tipuan pemasaran yang rapi, tapi hanya itu: sebuah gimmick. Fokus game ini, dan alasan untuk menjadi, adalah Xbox One. Jika Anda memiliki PC, ada sedikit alasan untuk bermain ini selain fanservice. Ditimbang melawan judul Xbox RTS Halo Wars 2 adalah kolosal. Dibandingkan dengan judul serupa yang ada di PC, Halo Wars 2 mungkin juga memiliki "Fisher Price" di bagian depan kotak.

Kesengsaraan desain game memalukan karena mereka mengecewakan presentasi fantastisnya. Halo Wars 2 adalah surat cinta untuk seri 'Bungie pomp, ditulis lebih langsung dan berseni daripada yang mereka sendiri lakukan dengan Halos 4 & 5 . Mungkin karena cerita untuk game ini melibatkan karakter Halo lama yang menggunakan teknologi Halo lama, semuanya terlihat, bergerak dan terdengar persis seperti game Halo lama, dan ini adalah kegembiraan karena melihat sedikit referensi tentang game FPS di seluruh, dari granat lempar Spartan Turunkan sebuah tangki menetas untuk penggunaan penyiar ikon untuk game multipemain.

Dan sepenting saya dari desain Halo Wars 2's 90an di medan perang, ini berbagi some positif dengan game RTS tradisional seperti Command & Conquer , karena cutscenes-nya adalah sorotan mutlak keseluruhan paket.

Jadi, ya, kecuali jika Anda seorang fanatik Halo mutlak dan akan memainkan ini hanya untuk cerita dan karakter, tidak ada banyak dalam kampanye permainan agar motor Anda berjalan. Multiplayer, di sisi lain, setidaknya sedikit lebih berani.

Ada beberapa hal multiplayer standar yang ditawarkan, dengan permainan kematian, permainan di mana Anda harus mengendalikan poin di peta, dll. Mana yang baik-baik saja, dan bermain melawan manusia lain (atau bahkan AI dalam mode pertempuran) menghadirkan lebih banyak tantangan daripada skrip Dalam misi kampanye, terutama karena beberapa petanya sedikit lebih luas.

Mereka yang masih ragu dalam fiksi mungkin merasa lebih senang mengendalikan regu Spartan, atau memanggil Scarab dan melihatnya terbuang sia-sia ke medan perang.

Di mana multiplayer menjadi menarik bagi setiap orang, Blitz Mode, yang bergantung pada pandangan Anda tentang permainan kartu dan transaksi microtransactions akan menghirup udara segar atau penghinaan terhadap genre ini. Atau keduanya.

Dalam mode Blitz, daripada membangun unit secara tradisional, Anda membuat setumpuk kartu, dengan masing-masing kartu mewakili unit atau daya (seperti pemboman udara). Anda hanya diberi sejumlah kecil kartu pada satu waktu di tangan Anda, dan Anda "bermain" untuk membuat unit itu muncul di peta.

Anda membangun dek dengan membuka bungkus kartu, dan inilah masalahnya: paketnya dijual. Agar adil terhadap Microsoft, Anda mendapatkan banyak deck untuk menyelesaikan kampanye, cukup untuk membuat Anda kompetitif, tapi tujuannya di sini-dengan kemampuan untuk meng-upgrade unit berkali-kali Anda mendapatkan kartu yang sama-adalah membuat Anda bertahan dalam permainan ini. Mode sebelum meringankan Anda menjadi ide untuk membeli.
Halo Wars 2 (Xbox One) $59.99
Beli
Halo Wars 2 (Windows 10 PC) $59.99
Beli
Halo Wars 2: Ultimate Edition (Xbox One) $79.99
Beli
Halo Wars 2: Ultimate Edition (Windows 10 PC) $79.99
Beli

Jika dibandingkan dengan Gears of War akan bekerja lebih baik sebagai game Dawn of War II, dengan regu kecil, perlengkapan, karakter nyata, dan sebagainya, daripada RTS konvensional. Meskipun sejatinya untuk pemilihan genre game baik dan memuaskan, itu tergantung selera gamer masing-masing.

0 Response to "Dirilis Soundtrack Halo War 2 + Ulasan Singkat Inti Game"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel