Linux Mint Bakal rilis Cinnamon 4.0 Atasi screen-pecah Fokus Vsyncs
26 July 2018
Add Comment
Sementara distribusi terutama Linux Mint berfokus pada pengembangan dua desktop - Mate dan Cinnamon - yang terakhir benar-benar bintang pertunjukan. Cinnamon sangat bagus karena menggunakan antarmuka WIMP klasik yang disukai pengguna, juga terasa modern. Penggunaan Cinnamon 3.8 ketika Mint 19 dirilis- Tim Linux Mint berfokus pada peningkatan kinerja DE, dan tim baru-baru ini berbagi bahwa itu melanjutkan misi dengan versi Cinnamon 4.0 mendatang. Secara khusus, tim pengembang berfokus pada pengaturan Nvidia Adaptive Vsyncs.
Clement Lefebvre, Project Leader, Linux Mint membagikan hal berikut di posting blog mengungkapkan:
"Sebagai kelanjutan dari perbaikan "snappiness" yang muncul di Cinnamon 3.8, tim ini sedang melihat integrasi VSync, dan khususnya di CLUTTER_VBLANK yang menetapkan Sync to VBlank di Cinnamon.
Meskipun Vsync mencegah robeknya layar, itu juga memiliki biaya kinerja. Biaya itu terlihat di Cinnamon saat menyeret jendela dengan mouse. Saat Anda memindahkan kursor mouse ke kiri dan kanan, Anda dapat melihat bahwa jendela yang diseret di bawahnya tidak bergerak tepat "dengan itu", tetapi dengan sedikit penundaan, seolah-olah ada semacam pita elastis antara kursor dan jendela yang dipegangnya.
Menghapus Vsync menghilangkan penundaan itu. Windows drag kemudian segera dan sepenuhnya responsif. Langkah-langkah FPS juga tampaknya mengkonfirmasi pengamatan ini dan angka FPS yang lebih tinggi membuat kami percaya ini bisa memiliki dampak positif lainnya pada performa Cinnamon.
Masalahnya adalah screen robek/pecah.
Pada GPU NVIDIA modern, kami dapat membuang scren dengan menggunakan "Force Composition Pipeline" di NVIDIA-Settings. Dengan Vsync dinonaktifkan di Cinnamon, kami kemudian menikmati desktop improvements yang lebih cepat tanpa screen robek.
Tim saat ini sedang mencari dan menguji pada berbagai pengaturan dan kartu grafis yang berbeda. Tidak ada jaminan kami akan menemukan solusi "satu ukuran cocok untuk semua" dan dapat mengirim lingkungan Cinnamon 4.0 yang akan cepat dan tanpa layar yang merobek untuk semua orang di luar kotak. Jika kita tidak bisa, kita mungkin akan mempermudah orang untuk menyesuaikan improvements mereka, dengan informasi lebih lanjut tentang screen-tearing, kinerja dan kemampuan untuk mengatur Vsync di Pengaturan Sistem."
Jadi informasi, ini menyegarkan bahwa Tim Linux Mint berfokus pada kinerja dan perbaikan "di bawah tenda" untuk rencanan rilis Cinnamon 4.0. Walau sejujurnya, desktop improvements sudah cukup lengkap dan menyenangkan untuk digunakan. Meski tidak dalam hal mengatakan antarmuka sempurna dan dangkal harus diabaikan, tetapi untuk saat ini, seharusnya tidak menjadi prioritas. Para pengembang benar-benar di jalur yang benar dengan Cinnamon 4.0.
Linux Mint adalah salah satu sistem operasi desktop berbasis Linux yang cukup populer karena suatu alasan - itu sangat bagus. Dengan memanfaatkan Ubuntu yang luar biasa untuk basisnya, dan menawarkan pengalaman pengguna terbaik, kesuksesan adalah jaminan.
Clement Lefebvre, Project Leader, Linux Mint membagikan hal berikut di posting blog mengungkapkan:
"Sebagai kelanjutan dari perbaikan "snappiness" yang muncul di Cinnamon 3.8, tim ini sedang melihat integrasi VSync, dan khususnya di CLUTTER_VBLANK yang menetapkan Sync to VBlank di Cinnamon.
Meskipun Vsync mencegah robeknya layar, itu juga memiliki biaya kinerja. Biaya itu terlihat di Cinnamon saat menyeret jendela dengan mouse. Saat Anda memindahkan kursor mouse ke kiri dan kanan, Anda dapat melihat bahwa jendela yang diseret di bawahnya tidak bergerak tepat "dengan itu", tetapi dengan sedikit penundaan, seolah-olah ada semacam pita elastis antara kursor dan jendela yang dipegangnya.
Menghapus Vsync menghilangkan penundaan itu. Windows drag kemudian segera dan sepenuhnya responsif. Langkah-langkah FPS juga tampaknya mengkonfirmasi pengamatan ini dan angka FPS yang lebih tinggi membuat kami percaya ini bisa memiliki dampak positif lainnya pada performa Cinnamon.
Masalahnya adalah screen robek/pecah.
Pada GPU NVIDIA modern, kami dapat membuang scren dengan menggunakan "Force Composition Pipeline" di NVIDIA-Settings. Dengan Vsync dinonaktifkan di Cinnamon, kami kemudian menikmati desktop improvements yang lebih cepat tanpa screen robek.
Tim saat ini sedang mencari dan menguji pada berbagai pengaturan dan kartu grafis yang berbeda. Tidak ada jaminan kami akan menemukan solusi "satu ukuran cocok untuk semua" dan dapat mengirim lingkungan Cinnamon 4.0 yang akan cepat dan tanpa layar yang merobek untuk semua orang di luar kotak. Jika kita tidak bisa, kita mungkin akan mempermudah orang untuk menyesuaikan improvements mereka, dengan informasi lebih lanjut tentang screen-tearing, kinerja dan kemampuan untuk mengatur Vsync di Pengaturan Sistem."
Jadi informasi, ini menyegarkan bahwa Tim Linux Mint berfokus pada kinerja dan perbaikan "di bawah tenda" untuk rencanan rilis Cinnamon 4.0. Walau sejujurnya, desktop improvements sudah cukup lengkap dan menyenangkan untuk digunakan. Meski tidak dalam hal mengatakan antarmuka sempurna dan dangkal harus diabaikan, tetapi untuk saat ini, seharusnya tidak menjadi prioritas. Para pengembang benar-benar di jalur yang benar dengan Cinnamon 4.0.
Linux Mint adalah salah satu sistem operasi desktop berbasis Linux yang cukup populer karena suatu alasan - itu sangat bagus. Dengan memanfaatkan Ubuntu yang luar biasa untuk basisnya, dan menawarkan pengalaman pengguna terbaik, kesuksesan adalah jaminan.
0 Response to "Linux Mint Bakal rilis Cinnamon 4.0 Atasi screen-pecah Fokus Vsyncs"
Post a Comment