Sony Siapkan layar-OLED Mikro Untuk Kamera dan Perangkat VR

Sony mengatakan telah mengembangkan layar OLED mikro dengan resolusi setinggi kepadatan piksel 4032ppi, akan dapat di gunakan diberbagai perangkat virtual reality selain kamera digital.

Dilansir dari Japan Today, Sony memendekkan pitch pixel dari 7.8μm ke 6.3μm dan menghasilkan resolusi UXGA (1600 x 1.200) dengan layar 0,5 inci. Perusahaan sudah mulai mengirimkan sampel, berencana untuk memulai pengiriman produk yang diproduksi secara massal pada bulan November 2018.

layar OLED mikro yang baru dikembangkan ditargetkan pada EVF (viewfinder elektronik) dari kamera digital. Ini dibuat dengan membentuk elemen OLED pada substrat monocrystalline silicon (Si). Karena sirkuit penggerak dan sirkuit kompensasi variasi dibentuk pada substrat Si monokristalin, yang cocok untuk fabrikasi mikro. Resolusi layar baru dapat lebih mudah ditingkatkan, dibandingkan dengan layar OLED menggunakan substrat kaca.

Saat ini, layar OLED micro secara luas digunakan untuk EVF pada kamera digital dan diharapkan dapat digunakan di pasar untuk display yang dipasang untuk headset AR / VR di masa depan atau untuk jenis perangkat HMD mitra Microsoft.

Untuk memperpendek pitch pixel dari layar OLED mikro, perlu untuk mengurangi ukuran transistor yang dibuat pada substrat Si monocrystalline. Secara umum, ketika ukuran transistor berkurang, itu menyebabkan variasi dalam sifat dan kerusakan tegangan menahan.

Kali ini, Sony mengembangkan sirkuit kompensasi sendiri dan mengoptimalkan tata letak transistor dan proses manufaktur untuk mengurangi variasi dalam properti dan kerusakan akibat dari menahan tegangan.

Selain itu, Sony memperpendek jarak ke lapisan pemancar cahaya EL organik atau EL light-emitting layer dengan membentuk filter warna pada substrat Si dan menyadari baik resolusi tinggi dan sudut pandang lebar dengan meningkatkan penempatan warna pada filter warna.

Dalam kasus layar OLED mikro konvensional, filter warna dibentuk pada substrat kaca yang berlawanan dengan substrat Si. Ada lapisan resin antara substrat Si dan substrat kaca, dan ketebalannya meningkatkan jarak antara lapisan pemancar cahaya EL organik dan filter warna. Ketika jaraknya jauh, warna cenderung bercampur jika dilihat dari sudut, sehingga sulit untuk memastikan sudut pandang yang lebar.

Selain itu, Sony merancang sirkuit penggerak untuk mendukung kecepatan frame 240fps, yang dua kali lebih tinggi dari sebelumnya. Akibatnya, menjadi mungkin untuk lebih akurat menangkap subjek yang bergerak cepat dengan jendela bidik dan, oleh karena itu, untuk menikmati memotret dengan nyaman tanpa melewatkan peluang foto penting.

Seperti dijelaskan pertama kali layar OLED mini juga untuk digunakan dalam HMD (head-mounted displays), itu membantu meningkatkan perpindahan video virtual untuk ditumpangkan pada dunia nyata (untuk AR) dan mengurangi penyakit yang disebabkan oleh VR, menurut perusahaan.

Untuk layar OLED mikro yang baru, Sony menyadari konsumsi daya yang rendah. Meskipun jumlah piksel meningkat sekitar 60%, perusahaan menyadari konsumsi daya yang setara dengan produk sebelumnya dengan menggunakan sirkuit periferal yang baru dirancang yang beroperasi dengan tegangan 50% lebih rendah daripada di masa lalu.

Kecerahan maksimum, kontras dan warna gamut dari layar OLED micro yang baru adalah 1.000cd / m2, 100.000: 1 atau lebih tinggi, dan 110% dari space warna sRGB, masing-masing.

0 Response to " Sony Siapkan layar-OLED Mikro Untuk Kamera dan Perangkat VR"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel